embedded30 [Harman 세미콘 아카데미] 15일차 - C언어(함수~구조체 및 표준함수) C언어 이전 내용과 중복되는 부분이 있어, 해당 게시물에 추가하는 형식으로 작성함. 추가 내용 - 함수의 형태 - 재귀함수 - 포인터의 data type - 함수와 포인터 - 함수 포인터, void 포인터 - 문자열 - 문자열 표현 방식의 이해 - 포인터와 배열의 비교 - 2차원 배열과 포인터 - 문자열의 배열 - 바이트 저장 순서 - 구조체와 배열 & 포인터 활용 - 함수 인자로 전달되는 구조체 변수 - 공용체(UNION) - 추후 작성 예정 C언어 문법(조건문, 반복문, 함수) https://rangvest.tistory.com/entry/Harman-%EC%84%B8%EB%AF%B8%EC%BD%98-%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8-13%EC%9D%BC%EC%B0%A.. 2023. 7. 7. [Harman 세미콘 아카데미] 13일차 - C언어 문법(포인터, 배열, 구조체) 일단 이 것부터 알고 가자. 1. 포인터는 하나의 변수이다. 2. 포인터 변수 내에는 주소값만 들어갈 수 있다. 3. 배열은 같은 data type들의 모임 구조체는 서로 다른 data type들의 모임 4. 배열의 첫 번째 이름은 포인터처럼 행동한다. [포인터] 주소값의 이해 - 데이터의 주소값 : 해당 데이터가 저장된 메모리의 시작 주소를 의미 int 형 데이터는 4byte의 크기를 가지지만, 각각의 데이터의 주소값은 시작 주소인 1byte만 가리킨다. 포인터란? 의미 : 메모리상에 위치한 특정한 데이터의 (시작)주소값을 보관하는 변수 = 포인터 변수 → 변수이기 때문에 값이 저장되는 공간을 가진다. 즉, 주소값만 가질 수 있는 변수 실제로 메모리에 접근할 수 있는 address는 각 1byte in.. 2023. 7. 6. [Harman 세미콘 아카데미] 13일차 - C언어 문법(조건문, 반복문, 함수) [조건문] if / else int main() { if (조건식1) { // 조건식1의 결과가 참일 때 실행되는 명령문; else if (조건식2) // 조건식2의 결과가 참일 때 실행되는 명령문; else // 조건식1,2의 결과가 거짓일 때 실행되는 명령문; } return 0; } int main() { int num = 0; printf("숫자를 입력하세요.\n"); scanf("%d", &num); if (num < 5) { printf("입력하신 숫자는 5보다 작습니다. \n"); } else if (num == 5) { printf("입력하신 숫자는 5입니다.\n"); } else { printf("입력하신 숫자는 5보다 큽니다\n"); } } switch // switch 문 // int.. 2023. 7. 5. [Harman 세미콘 아카데미] 12일차 - Review, 디지털 시계 만들기(교육 과정 외) [Review] ※ FPGA는 LUT과 DFF들의 배열 (LUT 뒤에 DFF가 붙어 있음) - 메모리 만들 때 DFF를 그냥 가져다 쓰면, LUT이 낭비됨. ∴ 메모리 회로가 따로 있다. ※ 회로 합성을 어떻게 하느냐에 따라 결과가 달라진다. 1) ASIC 용으로 합성 : CMOS 회로로 합성됨(Gate들이 그대로 표현) 2) FPGA 용으로 합성 : LUT 회로로 합성됨(모든 gate들이 LUT으로 표현) ※ 가독성 & 커뮤니케이션 능력 : 기업에서 다루는 회로는 크기가 방대하므로 part를 나눠서 팀으로 진행한다. ∴ 코딩의 가독성 & 팀원간의 커뮤니케이션 능력이 대두됨. ※ Verilog 문법 1. 변수 1) 자료형 ▶ Net : 소자간의 물리적인 연결을 추상화(H/W적 특성) - wire : 함축.. 2023. 7. 4. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 다음